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eSports業界を盛り上げる活動をしています。

私たち株式会社Papillonは、PCとモバイル両方のeSportsタイトルに向けた、eSports大会開催ツール「e-players」の開発・運営を行っています。 eSportsは誰に強制されるともなく、多くの人々が楽しんでいる素敵なコンテンツです。 また、プレイ人口の増加にともなって、eSportsの市場規模も年々拡大し、多くのeSports関連コンテンツがいたるところで誕生しています。 しかしeSportsの魅力を活かしたコンテンツを制作するには、技術力やデザイナーの実力、市場への洞察だけでは不十分で、 eSports自体の魅力を肌で感じ、楽しくプレイできることが重要だと私たちは考えています。 なので私たちは、大会の主催者や参加者と実際にコミュニケーションをとりながら、定期的な大会の開催や、コミュニティ大会への参加をしています。 そして今後も新しいアイデアや技術だけでなく、プレイヤーの目線に立つことを忘れずにeSports業界の発展のために尽力します。

e-playersとは?
e-players

e-playersは、私たち株式会社Papillonが開発・運営している大会開催ツールです。 「eSports大会の運営をもっと楽に」というコンセプトを元に、現在もユーザーの方々の要望に応えた改善を繰り返し行っています。 もちろんゲームタイトルによりますが、基本的なeSports大会の開催には種々雑多な手間がかかります。 例えば参加者のエントリー管理やトーナメント表の作成、参加者の勝敗状況管理、さらには参加者からの問い合わせなど、慣れていないとミスをしてしまいそうなものが多いです。 e-playersは、エントリー管理から勝敗状況管理までの作業を主催者の代わりに行うことができます。 サービスが主催者の作業を肩代わりすることで、大会運営中の主催者の負担を減らし、安心して大会開催ができるような環境を提供します。 しかしeSports大会は主催者によってやり方が異なるため、e-playersが全員のニーズに応えられているわけではないことは承知しています。 なので、e-playersに対して改善案などのご意見がありましたら、いつでもお問い合わせください! 私たちはいただいた改善案を大切にし、積極的にサービスへ反映させていきます!